セカンドライフをやってみた

とにかく操作が難しい
これは発展するんだろうか?
現在のセカンドライフユーザーは
500万人にも満たないらしい
ゲームのように敵を倒すわけでもなく
ミッションが設定されているわけでもないし、
なんでもかんでもお金がかかる
クリエイティブな人たちは
仮想現実の中で
Cafeやデパートを作ったり
洋服を作ったりして仮想現実の中で
商売をする楽しみもあるが、
ゲーム感覚で参加した人たちにはこの上なく
退屈なものになるのだろう
実際の人生で達成できなかった夢を
セカンドライフで達成するという使い方ならいいかもしれない。
たとえばプロ野球選手とかになったり、歌手になったり
日本で発展するためには、
一般の日本人にも使いやすくし、
草の根からコミュニティーを盛り上げるためには、
クライアントの日本語化、インタフェースの簡略化、
日本語ガイダンスの充実、
日本語サービスの強化など
数々の課題が山盛りであるのは間違いない。
とにかく広告目当てで大企業がすでに参加しているのは、
かなりマイナス要素だ。
個人媒体で盛り上がる前に
メディアに取り上げられてしまっているのが現状だ
しかし、仮想世界で実際にお金を儲けることができるのは
魅力ではある。
リンデンドル→1ドル→119円
見たいなレートです。
人が盛り上がっているのは
カジノとかエロ系です。
バーチャルな世界なので
ナンパしてすぐにセックスしちゃう人も結構いるようです。
うーん
すごい世界ですね
Tシャツの部屋
子供服の福袋の部屋
aikoの部屋
倖田來未の部屋
KAT-TUNの部屋
B’zの部屋
大塚愛の部屋
ミスターチルドレンの部屋
ホームシアターの部屋
デジタル一眼レフの部屋
アナログ一眼レフの部屋
各種メモリーカードの部屋
VAIOの部屋


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